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隨著科技及媒體的進步,企業產品的宣傳不再局限于傳統紙質宣傳,更多的企業越來越青睞于視頻宣傳片的制作,今天我們就帶大家來了解下視頻宣傳中三維動畫制作領域的細分流程。 一、模型和動畫,表面上來看,他們之間沒有任何的關系,但在特殊的場景中,模型決定了動畫的制作。直接的關系是模型的父子關系,決定了動畫的傳遞性。另 外,角色的塑造決定了骨架綁定的要求,如一個人物的披風,我們可以用布料模擬,也可以用骨骼綁定制作,這個就看我們的模型情況了,而且也決定了碰撞的設置。 二、模型和渲染,這個很直接了,因為直接涉及UV的關系,直接影響貼圖的繪制和處理,同時模型的結構也影響了燈光和渲染的效果。如我們做玻璃瓶,如果只有單層的效果,那么在渲染的時候可以調整的元素就少,只能采用shader定義玻璃材質效果,如果是雙層模型,這樣我們可以定義內外材質的簡單反射和折射, 讓定義玻璃的屬性更加的豐富。同時,模型的平滑程度,也直接影響燈光的效果。
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產品宣傳:工業仿真動畫在產品的宣傳期也可以發揮重要的作用,例如參加投標、面對客戶、展會展覽等等,將圖像、視頻、文字、音樂、音效、動畫、三維虛擬現實技術整合在一個互動平臺里,用圖文并茂、生動直觀的形式表現出來,從不同的側面展示產品,從而給人以強烈的視覺沖擊力。使原本枯燥的宣傳變為生動、形象、直觀、高效的信息傳播,能夠更好的吸引客戶眼球,短時間內讓觀眾了解產品優勢,使之印象深刻。 產品形象:工業仿真動畫能夠以數分鐘的產品視頻的方式,讓客戶在輕松愉快的環境下,一邊觀看視頻一邊聽講解,這將更好的吸引客戶的注意力,搶占目標市場。利用工業仿真動畫不僅能夠展示產品,對于銷售人員來說,也是一種極好的銷售工具。能夠更好的把握產品的信息,也能夠全方位的展示產品的形象,甚是工作原理。 產品說明:行業會議及產品發布會等都需要對技術和產品本身進行展示和說明,采用工業仿真三維動畫作為會議說明演示動畫,直觀明了更容易理解。工程施工單位以及機械制造企業在產品完成圖紙階段,有時必須向上級匯報工作,通過工業仿真動畫進行工程動畫制作和機械動畫制作,這樣的工作匯報能直觀的、快速的解釋技術上的內容,大量節約了本部門及上級領導的時間和精力。既可用于設計方案研討與驗證,又可代替實物樣品作市場調查,根據客戶反饋意見靈活作出修改! 總而言之,工業仿真動畫的成熟使得工業作業變得更加直觀化,在宣傳方面去除了傳統展示方面的弊端,對于工業設計的意義也是無可估量。
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動畫和電影同屬于視聽藝術。視覺語言在電影特別是動畫中相較聽覺語言占有更大的分量,因此動畫工作者的工作重心也就集中在了視覺語言表達這一方面,而攝像的鏡頭技術作為視覺語言的主要表達方式更成為動畫制作過程中的重中之重。 動畫攝像機是一種裝有停頓馬達的攝像機,可單格拍攝。拍攝時裝在動畫攝影臺上,可垂直移動,以改變被攝影像的大小,或產生變焦的效果。電影取景并非單純的繪畫構圖,它分為以下幾種情況:攝像機與拍攝對象均固定不動;攝像機固定,拍攝對象運動;攝像機運動(推、拉、搖、移、變焦等),拍攝對象固定;攝像機和拍攝對象均運動。
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隨著三維動畫技術的發展,工業領域中也開始普遍運用三維動畫技術,這種技術我們命名為工業仿真動畫技術。工業仿真動畫就是采用計算機圖形技術及多媒體軟件,把產品的結構、特點、功能、工作原理、使用方法、注意事項等通過三維動畫形式立體呈現出來,使人們直觀、詳實、全方位動態了解產品功能及特色。 工業仿真動畫已廣泛運用于企業的產品研發、測試、宣傳、展示等。對企業提高開發效率,加強數據采集、分析、處理能力,減少決策失誤,降低企業風險起到了重要的作用。工業仿真技術在產品展示中的作用有很多,具體來說有以下重要的幾項: 1.產品工業設計:一個新的產品要從設計到終成為產品擺上貨架,成為人們生活的使用的工具,是一個復雜的過程。如果在生產前就可以看到整個產品的模型對于后期的產品定型,修改及設計中容易出錯的地方,三維仿真動畫顯然是一個很好的設計方案。通過對產品的三維仿真模擬,從不同的角度就可以展示產品的整體形象和外觀,可以有效的避免傳統設計制造過程中的錯誤。
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后期合成是指將各個環節所制作出來的多層鏡頭元素進行組合,在接近尾聲并終組合出完整鏡頭畫面的制作環節,對于鏡頭的呈現起著關中要的作用。需要對畫面進行大量的燈光校準、色調調和、景深處理、特效組合等。航天動畫影片通常采用下面三步流程。 1 )視頻素材篩選、裁剪、排列。2)設置特效與鏡頭的過渡效果。3)添加字幕、配音等。 在三維動畫制作流程中, 前面各個環節的操作相對比較獨立的, 比如模型、 材質、 動畫、 燈光等, 后期合成與多個環節的聯系尤為頻繁和密切。在后期合成中采用以下編輯理論與技巧: 首先,在視頻選材上需要注意選取畫面平穩與運動合理的鏡頭。每個場景的時間不要太長,能把情節事件表達完整即可。要有典型性、科學性和藝術性較高的素材,因此在前期的制作中要有充足的素材,為后期提供可選擇的余地。 其次,在鏡頭組接上要合乎事物發展的規律、生活的習慣、認識上的邏輯。光線、色調、景別過度要自然、合理。動接動、靜接靜,動接動要求運動的方向和速度差別不能太大,動接靜的組接要讓動的停下來再接,在特效與過渡效果上使用時以簡潔、美觀為主,不宜追求華麗的效果。過渡效果,常采用淡入淡出、直接跳轉等方式,大場景的轉換可以用大動態的三維效果。 另外是字幕,字幕一般出現在屏幕的下方或事物的旁邊,并且要有充足的停留時間。終把符合我們需求的視頻文件形成產品,視頻文件或刻錄光盤。
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三維動畫制作最重要的就是怎樣藝術的展示產品信息,首先要了解產品信息,每一個產品都與眾不同,所以需要注意對產品信息的了解,從產品的組成,功效,應用范圍等內容分析,這樣才能夠更好的實現產品信息的凸顯。 還有就是將產品的應用價值展示出來。一般來說,觀眾會非常關注產品的應用價值,應用價值高的產品更受歡迎,而動畫片制作凸顯產品信息可以通過展示產品應用價值和應用范圍,可以展示應用效果。產品的價值是動畫片的核心內容,動畫片的意義就在于如何快速的將產品價值展現給消費者。 總之,不管什么類型和形式的動畫,都要抓住主題,主題突出了,還要抓住宣傳的要點,也就是你宣傳上最引人注目的優惠,用最簡潔的語言突出,這樣就達到你的宣傳目的了。
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動畫的形式有很多,怎樣才能將動畫做到更有效果呢?動畫片制作顯然已成為了當今最有效的動畫形式之一,它可以凸顯產品信息,能夠激發消費者購買欲望,能夠煽動他們的情緒,使其產生購買沖動。那么動畫片制作怎樣凸顯產品信息呢?首先,動畫片重點在于創意,一個沒有創意的動畫片就如同一個沒有靈魂的思想,不會引起顧客的共鳴和注意,動畫效果會大打折扣。 三維動畫制作最重要的就是怎樣藝術的展示產品信息,首先要了解產品信息,每一個產品都與眾不同,所以需要注意對產品信息的了解,從產品的組成,功效,應用范圍等內容分析,這樣才能夠更好的實現產品信息的凸顯。
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MAYA是一個十分強壯的三維動畫制作軟件,它提供給創作人員十分寬廣的創作空間,正是這種靈活性,也造成了入門簡單,提高難。那終究學動畫制作難不難,需求多長時間呢? 都說動畫很難學,要通曉一個軟件少也要一、二年的時間。其實這樣說是不負責任的,人的付出和回報得到的報答是成正比的。目前動畫設計師的學習都在大學階段完成。但算個數,在大學里邊每周只要幾回課,甚就一次兩次。而大學四年中開設的專業課程頂多兩年。加上大學的大部分教師的前線制作經驗可以說是無。所以真正的學習時間還不到一個月?窟@種學習方法學會一個知識點巨多的軟件肯定是很難的。通常沒有意志的同學,學到幾個月遇到暫時解決不了的疑問,就挑選了放棄。所以,學動畫重要的是找到一個正確的方法,只有方法正確了,才能達到類似無師自通的境界。 應用MAYA的動畫設計師,在近幾年看來未來的前景也是十分好的。特別這兩年,國內許多的應用MAX的三維動畫制作人員都開始轉向MAYA,因為從宏觀來看,使用MAYA作為動畫制作平臺的公司多了。這有兩方面原因 1、商業市場方面從早的房地產動畫應用領域向多行業領域拓展。 2、原創動畫、影視特效在中國的高速發展。所以目前許多的大的城市,特別在經濟發達地區,MAYA已成為三維動畫軟件的主流。當前,中國動畫甚整個CG行業也越來越朝著好的方面發展,國家也采取了相應措施予于扶持,而人才缺口也一直是評論的熱門。這就要求每一部動畫的制作不能全靠一位全才,而是需要團隊的精心合作與協作。完成一部動畫片需要策劃、原畫、建模、原料、特效、烘焙、合成、后期等許多工序,而每道工序都必須有高水平動畫設計師各司其職才能發明出高水平動畫。